Oyun Dünyasını Şekillendiren Grafikler Burada Başlıyor
Mobil oyunlarda karakter tasarımından çevre modellemesine, her piksel bir hikaye anlatır. Biz bu hikayeleri yaratmayı öğretiyoruz — teknik becerilerle yaratıcılığı birleştirerek.
Eğitim Programına Göz At
Fikir Aşamasından Ekrana Uzanan Süreç
Bir karakter sadece şekil ve renkten ibaret değil. Arka planı var, kişiliği var, oyuncuya verdiği his var. İşte biz tam da buradan başlıyoruz — kağıttaki bir eskizden, oyunun içinde hareket eden canlı bir varlığa dönüşene kadar.
Eğitim programımızda temel çizim tekniklerinden 3D modelleme yazılımlarına, doku haritalamasından animasyon prensiplerine kadar geniş bir yelpaze var. Ama asıl önemlisi, bu araçları nasıl yaratıcı bir dile dönüştüreceğinizi gösteriyoruz.
Gerçek proje senaryolarıyla çalışıyoruz. Örneğin bir platform oyunu için düşman karakter setini tasarlayıp modelleyebilir, sonra bunları oyun motorunda test edebilirsiniz. Bu süreç size hem teknik yetkinlik hem de tasarım düşüncesi kazandırıyor.
Yazılım ve Yaratıcılık Dengesi
Araçları bilmek önemli, ama onları anlayarak kullanmak daha da önemli
2D Grafik Temelleri
Photoshop ve benzeri yazılımlarda sprite tasarımı, doku çalışmaları ve UI element üretimi. Her grafiğin oyun içinde nasıl görüneceğini hesaba katarak çalışıyoruz.
3D Modelleme Süreci
Blender ve Maya gibi araçlarla low-poly karakter modelleme, ortam objesi oluşturma ve UV mapping. Mobil platformların sınırlamalarını göz önünde bulundurarak optimize etmeyi öğreniyorsunuz.
Oyun Motoru Entegrasyonu
Unity veya Unreal gibi motorlarda materyallerin nasıl davrandığını, ışık etkileşimlerini ve performans optimizasyonunu deneyimleyerek öğreniyoruz. Sonuçta grafik sadece güzel görünmeli değil, akıcı da çalışmalı.
Portföy Oluşturma Süreci
Eğitim boyunca biriktirdiğiniz çalışmalar, size ait bir oyun sanat portföyüne dönüşüyor. Karakter tasarımlarından çevre modellerine, animasyon çalışmalarından UI tasarımlarına kadar her şey burada bir araya geliyor.
Şubat 2026'da başlayacak yeni dönemde, bu portföyleri nasıl düzenleyeceğiniz ve sunacağınız konusunda da rehberlik sağlıyoruz. Çünkü işin görsel kısmı kadar, onu doğru anlatmak da önemli.
Uygulama Odaklı Öğrenme
Teorik bilginin yanında, gerçek oyun projelerine benzer senaryolarla çalışıyorsunuz. Bir RPG oyunu için karakter seti tasarlamak ya da endless runner için hareketli arka plan oluşturmak gibi somut görevler.
Geri Bildirim Döngüsü
Yaptığınız çalışmalar üzerinden düzenli değerlendirmeler alıyorsunuz. Tasarımınızın güçlü yanları, geliştirilebilecek noktalar ve farklı yaklaşım önerileri — hepsi gelişim sürecinizin parçası.
Ekip Çalışması Deneyimi
Bazı projelerde diğer katılımcılarla birlikte çalışma fırsatı buluyorsunuz. Bu hem iş süreçlerine alışmanızı sağlıyor hem de farklı bakış açılarını görmenize yardımcı oluyor.
Teknik Sorun Çözme
Grafiğiniz oyunda beklediğiniz gibi görünmüyorsa veya performans sorunları yaşıyorsa ne yapacağınızı öğreniyorsunuz. Optimizasyon ve hata ayıklama becerileri zamanla gelişiyor.
Eğitim Sürecinde Neler Yaşanıyor?
Mart 2026'da başlayacak programımız, size adım adım ilerleyeceğiniz bir yol haritası sunuyor. Her hafta yeni teknikler öğreniyor, bunları projelerinizde uyguluyorsunuz.
Programın Ana Hatları
- Temel çizim ve kompozisyon prensipleriyle başlıyoruz — dijital araçlara geçmeden önce kağıt-kalem çalışmaları
- 2D grafik yazılımlarında karakter konsept tasarımı ve sprite animasyonu üretiyoruz
- 3D modelleme yazılımlarına geçiş yaparak basit objelerden karakter modellemesine ilerliyoruz
- Doku haritalaması ve materyal oluşturma süreçlerini detaylıca inceliyoruz
- Oyun motorlarında bu grafiklerin nasıl kullanıldığını ve optimize edildiğini görüyoruz
- Son olarak kendi portföy projenizi oluşturup sunuma hazırlıyorsunuz
Katılım Detaylarını İnceleyin
Program içeriği, zaman çizelgesi ve katılım koşulları hakkında daha fazla bilgi almak için eğitim programı sayfamızı ziyaret edebilirsiniz. Sorularınız varsa bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin.
İletişime Geçin